日記 頭痛、ポケモンZA、本の整理
最近頭が痛くて、どうしたらいいかチャットGPTに相談する。教えてもらったストレッチをしたら頭痛が治った(薬のおかげかも)ので、やっぱり便利~ボクのチャットGPTって感じ。ネットで検索したほうが早いことと、チャットGPTに聞いた方がわかりやすいことをうまく使い分けていきたい。
チャットGPTに悩み相談をするみたいな人をよく見かけるけど、やっぱり悩みを相談しようという気にはなれない。そもそも他人に悩みを相談するということがいまいちわからない。どうして私の問題を他人が解決できるのだろう? ただ話すことで気が楽になるという事実はあるので、きっとそういうことなのだろうなと思う。私は悩みを親兄弟友達先生誰にも相談したことがない気がするけど、どうやって生きてきたのだろう?
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昨日ポケモンのZAを買ってきて、今日はそれをずっとやっていた。最近ゲームをやると頭が痛くなったのだけど、それは姿勢の問題では?と思い、きちんと背筋を伸ばして机の上に手を置いてやったら、とても楽になった。
あと最近部屋が寒いのだと思う。寒さっていままで我慢してしまったり、気づかないふりをしていたのだけど、寒いと思う前くらいにもう暖房を入れることにした。寒いと本当に精神的に落ちる。
ポケモンは意外とおもしろい。実況をずっと見ていたときはあんまりおもしそうに見えなかったけど、実際にやってみるとまあまあおもしろい。やっぱりゲームは自分でやらないとだなと思う。
なんかこうテンポよく次から次へとミッションが出てきて、ひとつひとつにそんなに時間がかからないから、止め時みたいなものがわからなくなる。よくできてるなと思う。ストーリの軸を見せずに次々ミッションをやらされて、そのなかで急にメインストーリーが進んでいく感じ。メインストーリー展開が予想できないから、はいはい、こういう感じねみたいな飽きがない。
しかしオープンワールド的なゲームなのに、ゲームの進め方に分岐がない。ほんとうに開発者の想定通りに動いている気がする。次はこれやってね、はいこのタイミングでポケモンを捕まえてね、次行く場所はここだよ、とぜんぶ指図されてる感がある。
もちろん横道に逸れようと思えば、ストーリーを止めて逸れることもできるのだけどする必要性がない。ストーリーを進めるだけで、ある程度のレベル上げができるから。街も探索するほどの場所はないし、サイドストーリーもおつかいばかりな気がする。
一本道のゲームが悪いわけじゃなくて、むしろその方がわかりやすくて私は好きなのだけど、これだったらわざわざオープンワールド的にする必要はないのかなと思ってしまう。細部まで作りこめないのなら、そこをわざわざオープンにする必要はなくて、見えないことの良さってあると思う。
でもポケモンってキャラクターとバトルシステムがすごいよくできてるから、単純にそれだけで面白い。
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本の整理をしている。実家から持ってきた本はマンガが半数以上占めていて、それらを収納するボックスみたいなものを買った。3つ買って半分くらいのマンガがそこに入ったので、もう3つ買うか悩んでいる。引っ越すことを前提に物を買っているから、本棚みたいなものを買いたくない。コレクションの趣味はないから、取り出しやすい箱のなかとかに閉まっておきたい。どうしたものかなと悩んでいる。
小説類をぜんぶ棚から引っ張り出したのだけど、案外数が少なくて驚いた。私がいちばん小説を買っていた時期はほとんど電子だったので、たしかにこんなものかと納得する。最近は図書館で借りてくることが多いけど、今後買う小説をどうするか悩んでいる。電子も電子で色々とめんどくさい。ただこれ以上本が増えるのもストレスなので、色々と割り切ってまた電子で買っていくべきなのかもしれない。
我が家にある本
今借りてる小説